با دیناکالا آسان بفروشید و کسب درآمد اینترنتی خود را آغاز نمایید!

خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment: Third International Conference, TIDSE 2006, Darmstadt, Germany, December 4-6, 2006. Proceedings

ویژگی های محصول سوالی دارید؟
دسته‌بندی: تاریخ به روز رسانی: 4 مرداد 1405

64,000 تومان

آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم. توضیحاتی در مورد کتاب  این کتاب درسی حاوی مجموعه مقالات سومین کنفرانس بین‌المللی فناوری‌ها برای داستان‌گویی و سرگرمی دیجیتال تعاملی (TIDSE 2006) است. مشارکت‌ها در شش بخش دسته‌بندی می‌شوند که شامل موضوعاتی مانند شخصیت‌های مجازی، داستان‌نویسی، سیستم‌های روایی و نمونه‌هایی از کاربرد آن‌ها است. در طول سال‌های اخیر، داستان‌سرایی دیجیتال تعاملی به‌عنوان یک موضوع جستجوی پررونق تکامل یافته است و رشته‌های سابقاً از هم گسیخته ناشی از هنر و علوم انسانی و همچنین علوم رایانه را در کنار هم قرار داده است. موضوع این کتاب البته به شدت با مفهوم «قصه سرایی» مرتبط است که از زمان اولیه بشر به عنوان وسیله ای مؤثر برای انتقال دانش و ارزش های اجتماعی مورد استفاده قرار گرفته است. همچنین سعی می‌کند پلی بین گرایش‌های آکادمیک فعلی ایجاد کند، برای مثال، با بررسی و رسمی‌سازی جنبه‌های روایی بازی‌های رایانه‌ای، و با پیشرفت‌های آن برای طراحی تجربه‌محور تعامل انسان و رسانه به‌طور کلی. با شروع یک کارگاه علمی در سطح ملی در سال 2000، گروه داستان‌گویی دیجیتال در ZGDV دارمشتات، TIDSE، کنفرانس بین‌المللی فناوری‌ها در داستان سرایی و سرگرمی دیجیتال تعاملی را آغاز کرد. TIDSE 2003، TIDSE 2004 و TIDSE 2006 این مجموعه را ادامه دادند و آخرین نتایج تحقیقاتی و نشانه هایی را برای استفاده از آن در برنامه های سرگرمی ارائه کردند.

نقد و بررسی‌ها

نقد و بررسی وجود ندارد.

افزودن نقد و بررسی

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت