با دیناکالا آسان بفروشید و کسب درآمد اینترنتی خود را آغاز نمایید!

خرید و دانلود نسخه کامل کتاب OpenSceneGraph 3.0: Beginner’s Guide

ویژگی های محصول سوالی دارید؟
دسته‌بندی: تاریخ به روز رسانی: 3 مرداد 1405

54,000 تومان

آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم. توضیحاتی در مورد کتاب این کتاب راهنمای مبتدی Packt که با رویکردی سریع اما دوستانه و جذاب نوشته شده است به گونه ای طراحی شده است که به عنوان راهنما و مربی شما در کنار رایانه قرار گیرد. آموزش های گام به گام با توضیحاتی در مورد استدلال پشت کاری که انجام می دهید تقویت می شود. شما به سرعت مهارت ها، نکات و ترفندهای لازم برای ایجاد گرافیک سه بعدی موفق را با مثال های عملی که به شما کمک می کند با آزمایش و بازی یاد بگیرید، به دست خواهید آورد. این کتاب برای توسعه دهندگان نرم افزاری در نظر گرفته شده است که به تازگی با OpenSceneGraph آشنا شده اند و در نظر دارند از آن در برنامه های خود استفاده کنند. فرض بر این است که قبل از استفاده از این کتاب، دانش اولیه C++ را دارید، به خصوص ساختارهای استاندارد کتابخانه قالب (STL) که OSG از آن استفاده گسترده ای می کند. آشنایی با الگوهای طراحی که در C++ پیاده سازی شده اند نیز مفید است، اما لازم نیست. شما باید با OpenGL، API گرافیکی سه بعدی سطح پایین کراس پلتفرم استاندارد آشنا باشید. ما در کتاب با برخی ریاضیات آشنا خواهیم شد – هندسه و جبر خطی – و آشنایی با این موضوعات بسیار عالی خواهد بود، اما برای استفاده از این کتاب نیازی نیست که اهل ریاضیات باشید.

نقد و بررسی‌ها

نقد و بررسی وجود ندارد.

افزودن نقد و بررسی

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت