با دیناکالا آسان بفروشید و کسب درآمد اینترنتی خود را آغاز نمایید!

خرید و دانلود نسخه کامل کتاب A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender

ویژگی های محصول سوالی دارید؟
دسته‌بندی: تاریخ به روز رسانی: 1 مرداد 1405

64,000 تومان

آنتونی رابینز میگه : من در 40 سالگی به جایی رسیدم که برای رسیدن بهش 82 سال زمان لازمه و این رو مدیون کتاب خواندن زیاد هستم. توضیحاتی در مورد کتاب این کتاب یک راهنمای جامع برای استفاده از Blender برای ایجاد ریگ شخصیت‌ها برای بازی‌ها، تجزیه و تحلیل تکنیک‌های ابزار و تکنیک‌های تقلب به قطعاتی است که به راحتی قابل هضم هستند. این کتاب تمام ابزارهای مورد نیاز برای تبدیل از یک مدل کاراکتر ایستا به یک ریگ بازی آماده، با کیفیت بالا و با اجرای سریع را فراهم می‌کند. این کتاب نوشته شده تا در دسترس باشد و دنبال کردن آن آسان باشد، این کتاب نظریه تقلب شخصیت را پوشش می‌دهد. که توسط نمونه‌های استاندارد صنعت در مورد نحوه اعمال این نظریه در ریگ شخصیت‌ها برای بازی‌های ویدیویی پشتیبانی می‌شود. این استدلال استدلال پشت تصمیمات تقلب را نشان می دهد که به دنبال آن دستورالعمل ها و مثال هایی در مورد نحوه به کارگیری آن دانش در ایجاد دکل وجود دارد. این کتاب شامل فصل‌هایی است که بر تکنیک‌های تغییر شکل شخصیت تمرکز می‌کند که کیفیت بصری مدل را افزایش می‌دهد و متعاقباً انیمیشن و بازی در آن مورد استفاده قرار می‌گیرد. این کتاب برای کسانی که انیمیشن بازی‌ها را مطالعه می‌کنند خواندنی حیاتی خواهد بود. همچنین هنرمندان تقلبی، انیماتورهای شخصیت، هنرمندان مدلینگ، انیماتورهای فنی، و هنرمندان تکنیکی در مراحل اولیه کار.

نقد و بررسی‌ها

نقد و بررسی وجود ندارد.

افزودن نقد و بررسی

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید

سبد خرید شما خالی است.

ورود به سایت